Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Nations in Combat è un gioco di strategia di guerra a turni, in cui controlli una nazione sulla via del dominio del mondo.
Controllare la tua nazione
Produzione:
- Reclutare unità come fanteria, veicoli o carri armati
- Costruisci industria, città, bunker e fabbriche
- Produci ICBM dopo averli ricercati
Settore:
- Usa la quantità statica di punti industriali delle tue nazioni per generare entrate monetarie, rifornire il tuo esercito o completare la tua produzione
Diplomazia:
- Dichiarare guerra, fare pace, formare alleanze, inviare doni, avvertimenti, embarghi commerciali o offrire patti di non aggressione ad altre nazioni controllate dall'IA nel mondo
commerciale:
- Compra e vendi risorse sul mercato mondiale
Ricerca:
- Sblocca e migliora determinate tecnologie
- Esistono tecnologie per l'economia, armi militari o speciali (ICBM)
Menu comandi esercito:
- Lascia che le tue unità si distribuiscano uniformemente sui confini delle tue nazioni in modo da non dover spostare manualmente ogni corpo
Mappe
Il mondo di gioco è diviso in province esagonali.
Scenari giocabili: mappa generata in modo casuale con dimensioni modificabili, Africa, continente americano, Asia, Europa, Europa (1936)
Intelligenza artificiale
Ci sono molti diversi personaggi e comportamenti di IA che vengono distribuiti casualmente in ogni nazione quando si inizia un nuovo scenario, ad esempio:
- Mirare al dominio globale, globocop o essere neutrali
- Focus sullo sviluppo economico o militare
- Alta o bassa attenzione alla tecnologia
- Affinità nel formare alleanze
- Strategia bilanciata o mista di quanto sopra
Vincerai il mondo o sarai annesso ad altre civiltà?